Propulsion (RSC Prométhée)
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La section Propulsion du RSC Prométhée regroupe les membres d'équipage affectés à l'opération des divers systèmes de propulsion du vaisseau. Elle comprend 652 hommes et est sous les ordres de l'Officier de Navigation et de l'Officier de Liaison.
Cette section est presque exclusivement composée de Mon Calamari, qui ont une grande expérience de ces moteurs. Il faut aussi noter que beaucoup des commandes n'ont pas été refaites et sont donc adaptées à leur morphologie.
Chef de section : Premier Maître Raylcor (Mon Calamari).
Sommaire |
Sous-sections
Propulsion Subluminique
543 hommes (3 équipes de 181).
Les Croiseurs MC40 disposent de 6 moteurs, 4 situés aux niveaux inférieurs de la poupe et deux au sommet de la proue. Cette disposition inhabituelle leur confère une grande maniabilité verticale. Chaque moteur dispose d'un réservoir de carburant propre, des canalisations permettant des transferts si besoin. Chacun de ces moteurs requiert un personnel important pour maintenir un fonctionnement optimal.
Chef de sous-section : Premier Maître Neroush (Mon Calamari)
Dans chaque équipe, 6 escouades s'occupent chacune d'un moteur :
- Escouade a : moteur de proue bâbord,
- Escouade b : moteur de proue tribord,
- Escouade c : moteur de poupe bâbord,
- Escouade d : moteur de poupe bâbord centre,
- Escouade e : moteur de poupe tribord centre,
- Escouade f : moteur de poupe tribord.
Hyperpropulsion
291 hommes (3 équipes de 96).
Le Prométhée dispose d'un hyperpropulseur de classe 1, très performant, et d'un hyperpropulseur de secours. Ces deux moteurs partagent le même réservoir. Ces systèmes étant parfois critiques pour la fuite, le personnel veille en permanence à leur bon fonctionnement en procédant à des vérifications fréquentes.
Chef de sous-section : Premier Maître Ch'toolu (Quarren)
Dans chaque équipe, 2 escouades se partagent les hyperpropulseurs :
- Escouade a : hyperpropulseur ordinaire,
- Escouade b : hyperpropulseur de secours.
Répulseurs et positionnement
120 hommes (3 équipes de 40).
Le système de répulseurs permet aux MC40 de pénétrer dans les atmosphères planétaires sans s'écraser sous l'attraction gravifique et sans irradier l'atmosphère avec ses propulseurs subluminiques. Ces répulseurs sont peu utilisés et disposent donc d'un personnel minimal. En cas d'utilisation prolongée ou de panne majeure, les techniciens affectés à la propulsion subluminique viendront renforcer cette sous-section. Les moteurs de positionnement sont de petits moteurs répartis tout autour du croiseur et permettant de petites corrections de trajectoire, par exemple lors d'arrimages à un dock spatial ou à un autre vaisseau. Ils sont également utilisés en combat pour des manœuvres d'esquive d'urgence de faible ampleur.
Chef de sous-section : Maître Djab-noos (Mon Calamari)
Au sein de chaque équipe, 3 escouades se partagent les 3 sections du vaisseau :
- Escouade a : proue,
- Escouade b : centre,
- Escouade c : poupe.
Trombinoscope
Chef de la section Propulsion : Premier Maître Raylcor |
Détails de la hiérarchie
Propulsion sub-luminique
- Équipe 1 : Premier Maître Neroush
- Escouade a : Maître, 4 Quartier Maître 1c et 15 matelots
- Escouade b : Second Maître 1c, 4 Quartier Maître 1c et 25 matelots
- Escouade c : Second Maître, 4 Quartier Maître et 25 matelots
- Escouade d : Second Maître, 4 Quartier Maître et 25 matelots
- Escouade e : Second Maître, 4 Quartier Maître et 25 matelots
- Escouade f : Second Maître, 4 Quartier Maître et 25 matelots
- Équipe 2 : Maître
- Escouade a : Second Maître 1c, 4 Quartier Maître 1c et 25 matelots
- Escouade b : Second Maître 1c, 4 Quartier Maître 1c et 25 matelots
- Escouade c : Second Maître, 4 Quartier Maître et 25 matelots
- Escouade d : Second Maître, 4 Quartier Maître et 25 matelots
- Escouade e : Second Maître, 4 Quartier Maître et 25 matelots
- Escouade f : Second Maître, 4 Quartier Maître et 25 matelots
- Équipe 3 : Maître
- Escouade a : Second Maître 1c, 4 Quartier Maître 1c et 25 matelots
- Escouade b : Second Maître 1c, 4 Quartier Maître 1c et 25 matelots
- Escouade c : Second Maître, 4 Quartier Maître et 25 matelots
- Escouade d : Second Maître, 4 Quartier Maître et 25 matelots
- Escouade e : Second Maître, 4 Quartier Maître et 25 matelots
- Escouade f : Second Maître, 4 Quartier Maître et 25 matelots
Hyperpropulsion
- Équipe 1 : Premier Maître Ch'tooluon
- Escouade a : Second Maître 1c, 3 Second Maître, 6 Quartier Maître (2×1c) et 60 matelots
- Escouade b : Second Maître, 4 Quartier Maître (1×1c) et 20 matelots
- Équipe 2 : Maître
- Escouade a : Second Maître 1c, 3 Second Maître, 6 Quartier Maître (2×1c) et 60 matelots
- Escouade b : Second Maître, 4 Quartier Maître (1×1c) et 20 matelots
- Équipe 3 : Maître
- Escouade a : Second Maître 1c, 3 Second Maître, 6 Quartier Maître (2×1c) et 60 matelots
- Escouade b : Second Maître, 4 Quartier Maître (1×1c) et 20 matelots
Répulseurs et positionnement
- Équipe 1 : Maître Djab-noos
- Escouade a : Second Maître, 2 Quartier Maître et 10 matelots
- Escouade b : Second Maître, 2 Quartier Maître et 10 matelots
- Escouade c : Quartier Maître 1c, 2 Quartier Maître et 10 matelots
- Équipe 2 : Second Maître 1c
- Escouade a : Second Maître, 2 Quartier Maître 1c et 10 matelots
- Escouade b : Quartier Maître 1c, 2 Quartier Maître et 10 matelots
- Escouade c : Quartier Maître 1c, 2 Quartier Maître et 10 matelots
- Équipe 3 : Second Maître 1c
- Escouade a : Second Maître, 2 Quartier Maître 1c et 10 matelots
- Escouade b : Quartier Maître 1c, 2 Quartier Maître et 10 matelots
- Escouade c : Quartier Maître 1c, 2 Quartier Maître et 10 matelots





