Gourtka
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[modifier] Description
La planète Gourtka est isolée des voies spatiales et n'a aucun intérêt stratégique. Découverts par la République il y a plusieurs siècles les gourtkiens ont accepté l'adhésion de leur planète sans pour autant envoyer un représentant au sénat.
Les gourtkiens ne se sentent pas soumis aux lois de la République. Ils vivent à leur manière, ont leur propres lois. La seule institution gourtkienne digne de ce nom serait la douane, qui leur sert à la fois de police et d'administration. Ils ne sont pas véhéments ni territoriaux en ce qui concerne les voyageurs spatiaux. N'importe qui, remplissant quelques faibles conditions, peut s'installer sur la planète. Les étrangers sont généralement regroupés en villes, mais certains peuvent s'installer en des endroits plus isolés. Les gourtkiens maintiennent le choix des implantations étrangères en fonctions des demandes. Une certaine affection les lie avec les autres races écologistes telles que les ithoriens.
Les couleurs ont une grande importance pour les gourtkiens. Très superstitieux, ils communiquent aussi par un code coloré développé au cours de leur chasses ancestrales. Ces codes sont extrêmement complexes et peuvent varier en fonction des régions.
Gourtka est une planète forestière et les conditions y sont restées presque "sauvages". Les gourtkiens sont avant tout un peuple de chasseurs, en harmonie avec leur environnement et respectueux des traditions. Ils ont néanmoins pris conscience de leur retard au contact de la République. Gourtka a aujourd'hui un niveau technologique acceptable ainsi que les infrastructures nécessaires à son bon développement.
Historiquement les gourtkiens se sont montrés plutôt isolationnistes, vivant en autarcie. Bien que ne participant pas aux oeuvres diplomatiques interstellaires, les gourktiens semblent informés de pas mal de choses. Récemment, notamment au moment de la création de l'Empire, les gourktkiens ont changé radicalement d'attitude vis à vis des étrangers sur leur planète. Certains se sont vus interdit de séjour, d'autres consignés en des zones bien précises alors qu'au contraire les gourtkiens ont ouverts largement leur lois à certaines classes dites indésirables selon les lois impériales : pirates, contrebandiers, non humains ... L'Empire n'a pas apprécié de se voir dicter sa conduite sur cette aussi minuscule planète. La prise de contrôle de l'administration gourtkienne ne leur a pas posé de problème puisqu'il n'y eut aucune réaction de la part des planétaires. Les autorités impériales ont donc repris l'exploitation de la planète, mais avec beaucoup moins de succès que les indigènes. Depuis lors les gouktiens gardent le silence. Certaines rumeurs font état de guérilla écologique mais il n'y a aucune preuve...
[modifier] Sites
- Atikma la Bien Pensante
Plan d'Atikma
Joyau de Gourtka ! Coeur de tous les gourtkiens !
Sous couvert de végétation, la vision de la capitale dans la luminosité du petit matin est sidérante.
Une explosion de couleurs vous emplit les yeux et le coeur. Dans ce lieu, l'importance des couleurs pour les gourtkiens prenait enfin toute sa dimension.
D'une beauté stupéfiante, cette cité est la plus grande agglomération de Gourtka.
Elle accueille le siège du gouvernement : le Conclave Gourtkien.
Le marché est animé et une foule bruyante envahi la grand place Nord d'Atikma. Les gourtkiens y achetent, vendent et échangent ça et là divers objets et denrées plus ou moins utiles à la vie de tous les jours.
- La Forêt
La forêt gourtkienne est sombre et épaisse. Elle recouvre une grande partie des terres immergées de Gourtka. La flore est luxuriante, la faune très variée, et parfois extrêmement dangereuse.
Ainsi, elle abrite de dangereux prédateurs tels les Pillendreher - des insectes géants hauts de quatre mètres - ou des fauves aux griffes et aux dents acérées, mais également de paisibles herbivores bondissants comme les Waïkatos.
C'est en raison des multiples dangers de la Forêt Profonde que de petits groupes de Traqueurs gourtkiens, des insurgés, y établissent leurs campements et y préparent des actions contre le nouveau pouvoir en place...
- Le Campement des Traqueurs
Les Traqueurs, seule force résistant encore ouvertement à l'envahisseur, ont trouvé refuge dans l'épave d'un cargo qui s'est crashé en pleine forêt plusieurs années plus tôt. La carcasse n'a pas encore livré tous ses secrets, mais elle suffit largement pour les besoins des Traqueurs. Les cabines servent au logement et les soutes au stockage. Le reste des activités se passent dans la clairière autour du lieu du crash.
Récemment, des pilotes rebelles ont tenté d'identifier le transport spatial et son contenu. Aujourd'hui le nom de l'appareil reste inconnu, mais sa cargaison l'est moins : dans une soute extrêmement bien protégée, des chercheurs se livraient à des expériences. Ils ont même tenté de communiquer des équations et des plans, cryptés à l'intérieur de leur message de détresse, juste avant le crash...

