Corvette Maraudeur

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Corvette Maraudeur
Information de Production
Constructeur
Classe

Corvette

Spécifications techniques
Longueur

195 mètres

Largeur

132,5 mètres

Hauteur/profondeur

21,5 mètres

MGLT

40

Vitesse maximale (atmosphère)

850 km/h

Moteur(s)

1 turbine ionique subluminique

Classe d'hyperdrive

Classe 2

Hyperdrive

Modèle Sienar

Boucliers

2 écrans déflecteur standard (1 920 SBD)

Coque

Coque en alliage renforcé par du titane (912 RU)

Systèmes de navigation

Ordinateur de navigation

Armement

Armement Standard :

Variante lance missiles :

Vaisseau complémentaire
  • Chasseurs spatiaux (x12)
  • Navettes de transport (x2)
Equipage
  • Hommes d'équipage (129)
  • Cannoniers (48)
Equipage minimal

52

Passagers

80 (soldats)

Capacité d'emport

300 tonnes metriques de fret

Autonomie

3 mois

Usage
Rôle(s)
  • Patrouille
  • Maintien de l'ordre
  • Vaisseau Capital (variante lance missiles)
Epoque(s)
Affiliation
  [Source]

La corvette classe-Maraudeur était un croiseur léger introduit lors de la Guerre des Clones.

Caractéristiques

Schéma du Maraudeur
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Schéma du Maraudeur

Les corvettes de classe Maraudeur étaient équipées de huit double turbolasers et de trois projecteurs de rayons tracteurs, et pouvaient optionnellement être équipées de quatres tubolasers suplémentaires si on installait un générateur plus puissant.

Ils avaient de la place pour 12 chasseurs, et de la capacité pour 80 soldats utilisables pour des actions d'abordage ou d'atterrissages planétaires. Leurs rayons tracteurs très précis et puissants leurs permettaient de capturer des vaisseaux avec très peu de dommages collatéraux, et c'était pour cela qu'ils étaient parfois accompagnés de vaisseaux avec un puit de projection de gravité. Certains classe-Maraudeur étaient équipés de quatres lanceurs de missiles à concussion à la place de leur turbolasers.

Appelé parfois "croiseur de poche", la vitesse subluminique du Maraudeur était plus importante que celle d'un Destroyer spatial classe Victory I. Cependant ils n'étaient pas assez puissants pour des combats contre de vrais vaisseaux de guerre comme ceux utilisés par la marine Impériale. Ils étaient excellents comme patrouilleur ou pour maintenir l'ordre.

Ils possèdent un profil très aérodinamique ce qui les rend très efficaces dans l'atmosphère. Ces deux ailerons sont uniquement là pour l'aérodynamisme. Ils sont très efficaces contre les chasseurs et les vaisseaux légers.

Histoire

La version lance-missile souvent utilisé par l'Alliance Rebelle
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La version lance-missile souvent utilisé par l'Alliance Rebelle

Construit par la très rentable division Sienar Technologie de Systèmes Sienar République, un précurseur du Sienar Technologie, la classe Maraudeur était conçu pour servir de patrouilleur et de vaisseau d'escorte à la République Galactique. Quand la République refusa de les acheter, à cause du manque d'efficacité de la bureaucratie Républicaine et non à cause de problèmes au niveau du vaisseau, Sienar réussit à en vendre certains à de plus petites républiques ou organisations comme la République Kathol. Les commandes étaient faibles, et le Maraudeur fut concidéré comme un des rares échecs de Sienar, c'est pour cela que les droits de production furent vendus à l'Autorité du Secteur Corporatif pour être utilisés et produits dans le Secteur Corporatif.

Le vaisseau fut utilisé intensivement par les forces de l'Autorité du Secteur Corporatif en tant que vaisseau d'escorte des classes Victory ou utilisé dans le maintien de l'ordre et les actions anti-pirates. Il fut éventuellement utilisé par des individus privés et quelques rares groupes de hors-la-loi. L'Alliance Rebelle utilisa elle aussi certains de ces vaisseaux, majoritairement volés du Secteur Corporatif et transformés en croiseurs lance-missile. Ils continuèrent à servir dans la Flotte de la Nouvelle République.

Les Maraudeurs restèrent utilisés dans le Secteur Corporatifs au moins jusqu'en l'année 19 après la bataille de Yavin. On vit aussi le ministère du Commerce de Diamal acheter 12 de ces vaisseaux trois mois avant la crise du Document Caamas. Le capitaine pirate Zothip tenta d'acheter les mêmes vaisseaux, mais son offre était moindre que celle de Diamal. Autour de la même période, le seigneur du crime Rei'Kas perdit trois Maraudeur contre les Aing-Tii à Exocron. On sait que certains groupes utilisaient encore les Maraudeurs vers la Guerre Yuuzhan Vong.