Comparaison des chasseurs et transports spatiaux

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Ces informations sont tirées des manuels de jeu de rôle Star Wars D6 et des jeux vidéos X-Wing et n'ont pour but que de comparer les vaisseaux entre eux.


Les valeurs des vitesses et des portées spatiales des armes et des senseurs sont en "unités spatiales (u.s.)", non définies. Les valeurs de coque, d'écrans, de dommages et de visée sont données en D, qui correspondent à des dés à 6 faces. n D < n D +1 < n D +2 < n+1 D. RU, SBD et MGLT sont des unités tirées des jeux vidéos X-Wing.


Résistance et Propulsion

Equipage Résistance Vitesse Maniabilité Hyperdrive
coque écrans spatiale atmos.
D6 RU D6 SBD u.s. MGLT km/h normal de secours
Aile X 1+droid 4D 50 1D 20 8 100 1050 3D x1 non
Aile Y 2+droid 4D 2D 7 1000 2D x1 non
Aile Y longprobe 1+droid 4D+1 1D 7 1000 2D x1 x6
Aile A 1 2D+2 15 1D 50 12 120 1300 4D x1 non
Aile B 1 3D 2D 6 950 1D+1 x2 non
Aile B /E 2 5D+2 60 2D+2 125 7 91 1000 1D x2 non
Aile B /E2 2 5D+2 60 2D+2 125 7 91 1000 +2 x2 non
Aile T 1 2D 1D+2 11 1300 3D x1 non
Aile H 3 5D 2D 5 850 1D x1 non
Aile M 2 3D 1D 6 950 3D x1 non
Gauntlet 2 3D+2 1D 6 850 2D non non
Supa 1 3D+2 1D+2 8 1050 1D+1 x1 x7
Ugly Y-Tie 2 4D 1D+2 4 800 0D non non
Ugly Tie-Y 1 2D 0 0 13 850 2D non non
Z-95 1 4D 15 1D 20 7 85 1150 1D non non
Z-95 XT 1 4D 1D+2 6 1000 1D non non
T.I.E. 1 2D 15 0 0 8 1050 2D non non
Tie/ln 1 2D 15 0 0 10 100 1200 2D non non
Tie/gt 1 2D 15 0 0 4 800 1D non non
Tie/rc 1 2D 15 0 0 10 1200 2D+2 non non
Tie/fc 1 2D 15 0 0 8 1050 3D non non
Advanced Tie 1 3D 1D+1 10 1200 1D+1 x4 non
Interceptor Tie 1 3D 20 0 0 11 110 1250 3D+2 non non
Bombardier Tie 1 4D+1 50 0 0 6 60 850 0D non non
Navette Tie 1+2 2D 0 0 8 1050 2D non non
Tie Vanguard 1 2D+1 15 0 11 1350 1D+2 non non
Tie Raptor 1 4D 12 0 0 8 90 1050 3D+2 non non
Tie Phantom 1 2D 1D+2 11 1000 3D x1 x15
Avenger Tie 1 3D 2D 15 1450 5D x1 non
Tie Defender (proto) 1 3D 0 0 10 1200 3D x1 non
Tie Defender 1 4D 20 2D 200 17 155 1550 6D x1 non
Tie droid 1 3D 0 10 1300 2D+1 non non
Bombardier Cimeterre 2 5D 1D+2 9 90 850 2D+1 non non

Armement

Nombre Type Orientation Dommages Visée Portée spatiale Portée atmos.
Aile X 1 Quad-laser avant 6D 3D 25 2,5 km
2 Lance-torpilles avant 9D 2D 7 0,7 km
Aile Y 1 Double laser avant 5D 2D 25 2,5 km
1 Double canon à ions tourelle (1 au choix) 4D 3D (1D) 36 3,6 km
2 Lance-torpilles avant 9D 2D 7 0,7 km
Aile Y longprobe 1 Double laser avant 5D 2D 25 2,5 km
1 Double canon à ions 1 au choix 4D 1D 36 3,6 km
2 Lance-torpilles avant 9D 2D 7 0,7 km
Aile A 1 Double laser avant 5D 3D 25 2,5 km
Brouilleur de visée tous -2D 15 1,5 km
Aile B 1 Canon laser avant 7D 1D 25 2,5 km
2 Lance-torpilles avant 9D 3D 7 0,7 km
1 Triple canon à ion avant 4D 4D 15 3,6 km
1 Double auto-blaster avant 3D 2D 40 4 km
Aile B /E 1 Double canon laser avant 8D 1D 25 2,5 km
2 Lance-torpilles avant 9D 3D 7 0,7 km
1 Triple canon à ion avant 4D 4D 9 0,9 km
Aile B /E2 1 Double canon laser avant 8D 1D 25 2,5 km
2 Lance-torpilles avant 9D 3D 7 0,7 km
1 Triple canon à ion avant 4D 4D 9 0,9 km
Aile T 1 Double canon laser avant 5D 2D 25 2,5 km
Aile H 1 Canon laser lourd tourelle 6D 2D 25 2,5 km
2 Lance-torpilles avant 9D 3D 7 0,7 km
1 Double canon à ion avant 4D 1D 36 3,6 km
Aile M 1 Double canon laser avant 5D 3D 25 2,5 km
1 Canon à ion tourelle 4D 3D (1D) 36 3,6 km
Gauntlet 1 Double canon laser avant 4D 2D 17 1,7 km
2 Lance-torpilles tourelle 8D 2D 7 0,7 km
1 Canon laser tourelle 5D 2D 25 2,5 km
Supa 1 Double canon laser avant 6D 3D 30 1,7 km
2 Lance-torpilles avant 9D 2D+1 7 0,7 km
1 Canon à ion avant 4D 4D 25 2,5 km
Ugly Y-Tie 1 Double canon laser avant 5D 2D 25 2,5 km
Ugly Tie-Y 1 Double canon laser avant 5D 2D 25 2,5 km
Z-95 1 Triple blaster avant 3D 1D 17 1,7 km
2 Lance-missiles avant 7D 1D 7 0,7 km
Z-95 XT 1 Triple blaster avant 3D 1D 17 1,7 km
T.I.E. 1 Canon laser double avant 3D 2D 25 2,5 km
Tie/ln 1 Canon laser double avant 5D 2D 25 2,5 km
Tie/gt 1 Canon laser double avant 2D+2 2D 25 2,5 km
1 Lance-missile avant 8D 1D 15 1,5 km
Tie/rc 1 Canon laser avant 2D+2 2D 25 2,5 km
Tie/fc 1 Canon laser avant 2D+2 2D 25 2,5 km
Advanced Tie 1 Double canon laser avant 6D 2D 25 2,5 km
Interceptor Tie 1 Canon quad-laser avant 6D 3D 25 2,5 km
Bombardier Tie 1 Canon laser double avant 3D 2D 25 2,5 km
1 Lance-missile avant 9D 3D+2 7 0,7 km
Navette Tie 1 Canon laser double avant 2D+2 2D 25 2,5 km
Tie Vanguard 1 Canon laser double avant 4D 2D 25 2,5 km
Tie Raptor 1 Canon laser double avant 3D+2 2D+2 27 2,7 km
1 Lance-missile avant 9D 3D 7 5 km
Tie Phantom 1 Triple laser avant 6D 3D 25 2,5 km
Brouilleur radar
Avenger Tie 1 Canon quad-laser avant 6D 2D 25 2,5 km
1 Lance-engin avant 9D 2D 7 0,7 km
1 Rayon tracteur avant 5D 2D 20 2 km
Tie Defender (proto) 1 Canon quad-laser avant 6D 2D 25 2,5 km
Tie Defender 1 Canon quad-laser avant 6D 2D 25 2,5 km
1 Double canon à ion avant 4D 4D 36 3,6 km
2 Lance-engin avant 9D 2D 7 0,7 km
1 Rayon tracteur avant 5D 2D 20 2 km
Tie droid 1 Canon laser double avant 4D+2 0D 25 2,5 km
Bombardier Cimeterre 1 Canon laser double avant 4D 2D 25 2,5 km
2 Lance-missile avant 9D 3D+2 7 5 km

Senseurs

mode passif mode détection mode recherche mode focalisation
portée qualité portée qualité portée qualité portée zone qualité
Aile X 25 0D 50 1D 75 2D 75 3 4D
Aile Y 20 0D 35 1D 40 2D 40 2 3D
Aile Y longprobe| 25 40 0D 70 1D 80 2D 80 4 3D
Aile A 30 0D 50 1D 75 2D 75 4 4D+1
Aile B 30 0D 60 1D 75 2D 75 4 4+1
Aile B /E 30 0D 65 1D 80 2D 80 4 3D+2
Aile B /E2 30 0D 65 1D 80 2D 80 4 3D+2
Aile T 20 0D 35 1D 40 2D 40 2 3D
Aile H 30 0D 65 1D 80 2D 80 4 3D+2
Aile M 20 0D 35 1D 40 2D 40 2 3D
Gauntlet 20 1D 35 1D+2 45 2D 45 5 3D
Supa 20 0D 40 1D 80 1D+2 80 2 2D+1
Ugly Y-Tie 20 0D 40 1D 60 2D 60 3 3D
Ugly Tie-Y 20 0D 40 1D 60 2D 60 3 3D
Z-95 15 0D 25 1D 40 2D 40 1 2D
Z-95 XT 15 0D 25 1D 40 2D 40 1 2D
T.I.E. 20 0D 40 1D 60 2D 60 3 3D
Tie/ln 20 0D 40 1D 60 2D 60 3 3D
Tie/gt 20 0D 40 1D 60 2D 60 3 3D
Tie/rc 30 1D 60 2D 90 3D 90 6 4D
Tie/fc 30 0D 40 1D 80 3D+2 80 6 4D
Advanced Tie 20 0D 40 1D 60 2D 60 3 3D
Interceptor Tie 25 1D 40 2D 60 2D 60 4 3D+2
Bombardier Tie 20 0D 35 1D 50 2D 50 3 2D+2
Navette Tie 20 0D 40 1D 60 2D 60 3 3D
Tie Vanguard 25 1D 60 2D 90 3D 90 5 4D+1
Tie Raptor 20 0D 35 1D 50 2D 50 3 2D+2
Tie Phantom 40 3D 80 5D 130 5D+2 130 7 6D
Avenger Tie 25 1D+1 40 2D 60 3D+2 60 4 4D
Tie Defender (proto) 25 1D 40 2D 60 3D 60 3 3D+2
Tie Defender 30 0D 50 1D 75 2D 75 4 4D+1
Tie droid 20 1D 25 1D+2 40 2D 40 2 3D
Bombardier Cimeterre 20 0D 40 1D 60 2D 60 3 3D