Classification des vaisseaux de guerre

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Classification des vaisseaux de guerre

Les distinctions entre type de vaisseaux sont souvent assez floues, et certaines sociétés ou flottes peuvent parfois donner des appellations erronées à leurs appareils.

Chasseur Stellaire

Les chasseurs stellaires n'appartiennent pas à la catégories des vaisseaux de guerre, mais comme ils jouent généralement un rôle important dans les batailles à grande échelle, il nous a paru utile de les citer ici.

Les chasseurs stellaires sont des vaisseaux monoplaces ou biplaces dotés d'une puissance de feu limitée et conçus avant tout pour la vitesse et la maniabilité. Ils ne sont pas suffisamment solides pour pouvoir supporter de grosses quantités de dommages, se basant sur leur vitesse et leur grande maniabilité pour survivre assez longtemps pour infliger des dégâts à l'adversaire. Lorsqu'ils sont opposés à des vaisseaux de grande taille, les chasseurs adoptent des tactiques d'attaques en essaims.

Les chasseurs stellaires sont des engins très performants qui nécessitent une maintenance constante ; leur rayon d'action est limité et ils ne peuvent emporter qu'une faible charge utile. Ils doivent toujours opérer à partir de bases fixes ou de vaisseaux de grande dimension.

Vaisseaux d'attaque rapide et patrouilleurs

Les vaisseaux d'attaque rapide et les patrouilleurs sont un peu plus grand que les chasseurs stellaires et ont des équipages de quatre à vingt hommes. Ces deux types d'appareils sont très proches du point de vue de leur conception : leur principale différence tient au fait que les vaisseaux d'attaque rapide sont équipés d'hyperpropulseurs et que les patrouilleurs n'en ont pas. Ces vaisseaux sont mieux armés et mieux blindés que les chasseurs, mais ils sont souvent aussi plus lents et bien moins maniables.

Ces appareils sont essentiellement employés pour des missions de surveillances ou d'observation, et peuvent à l'occasion affronter des transporteurs armés ou des vaisseaux pirates. Dans les batailles rangées, ils jouent surtout un rôle défensif, mais on les utilise aussi pour harceler les frégates et les corvettes. Ils sont cependant trop petits pour représenter une menace pour les croiseurs, et trop peu maniables pour combattre efficacement les chasseurs stellaires.

Les patrouilleurs et les vaisseaux d'attaque rapide ont également été conçus afin d'opérer à partir de bases ou de vaisseaux-mères. Il est rare qu'ils emportent de grandes quantités de carburant ou de vivres.

Corvettes

Ce sont des vaisseaux muti-usages dont les équipages peuvent compter entre quarante et deux cents hommes. Ces vaisseaux sont équipés d'hyperpropulseurs plus puissants que ceux que l'on trouve à bord d'appareils plus petits, et ils peuvent rester des mois dans l'espace sans avoir besoin d'être ravitaillés ou révisés.

Ils ont été conçus afin de pouvoir supporter un ou deux tirs adressés par un bâtiment ennemi et sont dotés d'un armement suffisant pour pouvoir combattre efficacement les chasseurs et représenter au moins une source d'ennui pour les frégates et les croiseurs. Ils sont relativement maniables pour leur taille. On les envoie souvent patrouiller dans les systèmes ou escorter des flottes et des convois.


Frégates

Les frégates sont plus grandes et mieux armées que les Corvettes, mais souvent aussi plus lentes et moins maniables. Une frégate peut avoir jusqu'à mille hommes d'équipage et une autonomie de plusieurs mois.

Ces vaisseaux ont été conçus pour la défense anti-chasseurs et la protection des autres vaisseaux des flottes. Ils peuvent même avoir une certaine efficacité contre les croiseurs.


Croiseurs

Si l'ont excepte les stations spatiales de combat, les croiseurs sont les plus puissants de tous les vaisseaux spatiaux. Les croiseurs sont capables de passer des années dans l'espace, sans avoir besoin de se ravitailler ou d'être placés en cale sèche. Les plus grand d'entre eux peuvent transporter plusieurs centaines de chasseurs stellaires jusqu'au cœur du combat.

Les croiseurs ont deux fonctions : impressionner l'ennemi de telle sorte qu'il préfère fuir ou se rendre, et réduire en pièce les croiseurs adverses. En général, ils se moquent par les attaques menées par les chasseurs qu'ils abandonnent à leurs escadrilles embraquées, car ils préfèrent se concentrer sur la destruction des vaisseaux de grande taille.