Artillerie (RSC Prométhée)
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La section Artillerie du RSC Prométhée regroupe les membres de l'équipage affectés à l'opération des différents systèmes d'armement du vaisseau. Elle comprend 193 hommes et est principalement sous les ordres de l'Officier Tactique et de l'Officier de la Défense.
Chef de section : Premier Maître Quelray (Gen)
Sommaire |
Sous-sections
Turbolasers
111 hommes (3 équipes de 37).
En combat, chacun des 36 turbolasers est géré par 3 artilleurs : le chef de pièce reçoit les ordres de l'OTac et repère la cible, un artilleur dirige la pièce et fait feu, l'autre gère les temps de refroidissement et surveille le bon fonctionnement. Hors combat, chaque turbolaser est occupé par 1 canonnier.
Chef de sous-section : Maître Dors (Duros)
Dans chaque équipe, 4 escouades se partagent les arcs de tir :
- escouade a : proue,
- escouade b : bâbord,
- escouade c : tribord,
- escouade d : poupe.
Canons à ions
39 hommes (3 équipes de 13).
En combat, chacun des 12 canons à ions est géré par trois artilleurs : le chef de pièce (reçoit les ordres, repère la cible, surveille le refroidissement) et le tireur (cible, tire). Hors combat, 16 des canons sont occupés par 1 canonnier, les 8 autres sont inoccupés.
Chef de sous-section : Maître Kre'agtof (Bith)
Dans chaque équipe, 4 escouades se partagent les arcs de tir :
- escouade a : proue,
- escouade b : bâbord,
- escouade c : tribord.
Lance-engins
15 hommes (3 équipes de 5).
En combat, chacun des 12 lance-torpilles est maniés par un seul artilleur, la recharge est automatisée. Hors combat, 4 des lanceurs sont occupés par 1 canonnier, les 8 autres sont inoccupés.
Chef de sous-section : Maître Mothdine (Humain)
Cette sous-section est trop petite pour que ses équipes soient partagées en escouades.
Canons lasers
12 hommes (3 équipes de 4).
En combat, chacun des 8 canons lasers est manié par un seul artilleur, pivotant dans une demi-sphère pour suivre les mouvements rapides des chasseurs qu'il vise. Ce poste requiert une grande rapidité et est réservé aux artilleurs expérimentés. Hors combat, 3 des canons sont occupés par 1 canonnier, les 5 restants sont inoccupés.
Chef de sous-section : Maître Ardwol (Humaine)
Cette sous-section est trop petite pour que ses équipes soient partagées en escouades.
Rayons tracteurs
15 hommes (3 équipes de 5).
En combat, chacun des 6 rayons tracteurs est géré par deux artilleurs. Hors combat, 4 des rayons tracteurs sont occupés par 1 canonnier (dont les 2 de la baie d'appontage), les 2 autres sont inoccupés.
Chef de sous-section : Maître Lorross (Humaine)
Cette sous-section est trop petite pour que ses équipes soient partagées en escouades.
Trombinoscope
Chef de la section Artillerie : Premier Maître Quelray |
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Détails de la hiérarchie
Turbolasers
- Équipe 1 : Maître Dors
- Escouade a : Second Maître et 3 matelots
- Escouade b : Quartier Maître 1c et 7 matelots
- Escouade c : Quartier Maître 1c et 7 matelots
- Escouade d : Quartier Maître et 3 matelots
- Équipe 2 : Second Maître 1c
- Escouade a : Second Maître et 3 matelots
- Escouade b : Quartier Maître 1c et 7 matelots
- Escouade c : Quartier Maître 1c et 7 matelots
- Escouade d : Quartier Maître et 3 matelots
- Équipe 3 : Second Maître 1c
- Escouade a : Second Maître et 3 matelots
- Escouade b : Quartier Maître et 7 matelots
- Escouade c : Quartier Maître et 7 matelots
- Escouade d : Quartier Maître et 3 matelots
Canons à ions
- Équipe 1 : Maître Kre'agtof
- Escouade a : Second Maître et 3 matelots
- Escouade b : Quartier Maître et 3 matelots
- Escouade c : Quartier Maître et 3 matelots
- Équipe 2 : Second Maître 1c
- Escouade a : Quartier Maître 1c et 3 matelots
- Escouade b : Quartier Maître et 3 matelots
- Escouade c : Quartier Maître et 3 matelots
- Équipe 3 : Second Maître
- Escouade a : Quartier Maître 1c et 3 matelots
- Escouade b : Quartier Maître et 3 matelots
- Escouade c : Quartier Maître et 3 matelots
Lance-engins
- Équipe 1 : Maître Mothdine, Quartier Maître 1c et 4 matelots
- Équipe 2 : Second Maître 1c, Quartier Maître et 4 matelots
- Équipe 3 : Second Maître 1c, Quartier Maître et 4 matelots
Canons lasers
- Équipe 1 : Maître Ardwol, Quartier Maître et 3 matelots
- Équipe 2 : Second Maître, Quartier Maître et 3 matelots
- Équipe 3 : Second Maître, Quartier Maître et 3 matelots
Rayons tracteurs
- Équipe 1 : Maître Lorros, Quartier Maître et 4 matelots
- Équipe 2 : Second Maître, Quartier Maître et 4 matelots
- Équipe 3 : Second Maître, Quartier Maître et 4 matelots







